A4 Technologie - Fabricant de matériels pédagogiques pour l'enseignement technologique

Algorithmique et programmation

  1. Dossier AutoProg

    Dossier AutoProg

    Ref : D-AP

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  2. Livre Démarrez avec Arduino 3ème édition

    Livre Démarrez avec Arduino 3ème édition

    Ref : LIV-DUN-27391

    Cet ouvrage d'introduction, écrit par l'un des inventeurs d'Arduino, présente le concept Arduino et les cartes de base, ainsi que les grands principes de la programma...

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  3. Livre Construisez un drone terrestre

    Livre Construisez un drone terrestre

    Ref : LIV-DUN-42561

    Cet ouvrage vous apprend comment réaliser de A à Z un robot radiocommandé (drone terrestre) contrôlable à vue ou à distance et pouvant emba...

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  4. Livre Arduino S'exercer au prototypage électronique

    Livre Arduino S'exercer au prototypage électronique

    Ref : LIV-ENI-11054

    Ce livre s'adresse à toute personne ayant déjà une première approche de la carte Arduino et désireuse d'en approfondir ses connaissances.

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  5. Livre Arduino Apprenez à coder avec mBlock

    Livre Arduino Apprenez à coder avec mBlock

    Ref : LIV-ENI-11078

    Ce livre sur Arduino a pour objectif de transmettre au lecteur les ressources nécessaires pour apprendre à programmer une carte Arduino avec le langage...

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  6. Livre Programmer avec Arduino en s'amusant

    Livre Programmer avec Arduino en s'amusant

    Ref : LIV-FIR-23877

    Ce livre est destiné aux nouveaux utilisateurs d'une carte Arduino, juniors dès 10 ans, adultes et enseignants.

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  7. Livre Sylvia présente - Super Projets Arduino

    Livre Sylvia présente - Super Projets Arduino

    Ref : LIV-FIR-23891

    Une ado qui adore bricoler des projets avec une carte Arduino montre, étape par étape, comment les réaliser. 

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  8. Livre Arduino le guide complet

    Livre Arduino le guide complet

    Ref : LIV-FIR-34378

    Une référence pour ingénieurs, techniciens et bricoleurs.

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  9. Livre Programmer avec Scratch en s’amusant

    Livre Programmer avec Scratch en s’amusant

    Ref : LIV-FIR-80248

    Ce livre est dédié à Scratch, un langage de programmation ludique et visuel qui permettra aux enfants de 8 à 12 ans d'en apprendre les bases.

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  10. Livre Découvre le codage

    Livre Découvre le codage

    Ref : LIV-FIR-87582

    Ce livre est destiné à la fois aux enfants désireux d'apprendre et les bases du codage informatique et également aux parents et aux enseignants qui souh...

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  11. Cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 4 -3éme-Cahier élève

    Cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 4 -3éme-Cahier élève

    Ref : LIV-DEL-10233

    Cahier élève - Cycle 4 - 3ème  Des cahiers clés en main qui associe les mathématiques et la technologie pour apprendre de façon prog...

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  12. Cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 4 -3éme - Livre prof

    Cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 4 -3éme - Livre prof

    Ref : LIV-DEL-10234

    Livre professeur - Cycle 4 - 3ème  Des cahiers clés en main qui associe les mathématiques et la technologie pour apprendre de façon progressive l&...

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  13. Cahier d'algorithmique et de programmatio Cycle 4-5éme - Cahier élève

    Cahier d'algorithmique et de programmatio Cycle 4-5éme - Cahier élève

    Ref : LIV-DEL-10257

    Cahier de l'élève - Cycle 4 - 5ème Des cahiers clés en main qui associe les mathématiques et la technologie pour apprendre de façon progr...

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  14. cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 4-5éme - livre prof

    cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 4-5éme - livre prof

    Ref : LIV-DEL-10258

    Livre professeur - Cycle 4 - 5ème Des cahiers clés en main qui associe les mathématiques et la technologie pour apprendre de façon progressive l’...

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  15. Cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 4-4éme -Cahier élève

    Cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 4-4éme -Cahier élève

    Ref : LIV-DEL-10259

    Cahier de l'élève - Cycle 4 - 4ème Des cahiers clés en main qui associe les mathématiques et la technologie pour apprendre de façon progr...

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  16. Livre - Petits robots à fabriquer

    Livre - Petits robots à fabriquer

    Ref : LIV-EYR-67575

    Envie de jouer avec un robot catapulte ou explorateur ? Venez rêver et profiter des conseils de l’auteur. Des difficultés techniques croissantes et illustr&eacut...

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  17. Cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 4-4éme -Livre prof

    Cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 4-4éme -Livre prof

    Ref : LIV-DEL-10260

    Livre professeur - Cycle 4 - 4ème  Des cahiers clés en main qui associe les mathématiques et la technologie pour apprendre de façon progressive l&...

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  18. Livre Algorithmique et programmation en Python

    Livre Algorithmique et programmation en Python

    Ref : LIV-EYR-67769

    Ce cahier d’activités explique comment programmer en Python avec la calculatrice TI-83 Premium CE. Il s’adresse plus particulièrement aux profs de maths e...

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    Soit 8.90€ TTC
  19. Livre Arduino pour la domotique

    Livre Arduino pour la domotique

    Ref : LIV-DUN-27117

    Cet ouvrage est un guide pas-à-pas de projets concrets avec des exemples de code, des schémas et des photos pédagogiques.

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  20. Livre Les capteurs pour Arduino et Raspberry Pi

    Livre Les capteurs pour Arduino et Raspberry Pi

    Ref : LIV-DUN-17934

    Cet ouvrage vous aidera à concevoir des montages avec Arduino ou Raspberry Pi qui interagissent avec leur environnement.

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  21. LIV-PICAXEMICRO Livre Picaxe Microcontroller (D. Lincoln) - 53995

    Livre Picaxe Microcontroller (D. Lincoln) - 53995

    Ref : LIV-PICAXEMICRO

    D. Lincoln302 pages

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  22. Livre Modélisation de systèmes complexes avec SYSML

    Livre Modélisation de systèmes complexes avec SYSML

    Ref : LIV-EYR-3641

    P. Roques 188 pages

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    Soit 35.00€ TTC
  23. Livre Scratch pour les kids

    Livre Scratch pour les kids

    Ref : EYR-14111

    The LEAD Project160 pages

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    15.52 € HT
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  24. Livre Scratch pour les kids - Cahier d'activité

    Livre Scratch pour les kids - Cahier d'activité

    Ref : EYR-14218

    The LEAD Project160 pages

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    Soit 12.35€ TTC
  25. Cahier d'algorithmique et de programation cycle 4 - Cahier de l'élève

    Cahier d'algorithmique et de programmation cycle 4-Cahier de l'élève

    Ref : LIV-DEL-0152

    Des activités progressives, des projets, toutes les ressources numériques nécessaires.

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  26. ahier d'algorithmique et de programation cycle 4 - Professeur

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  27. Livre 1, 2, 3… Codez!

    Livre 1, 2, 3… Codez!

    Ref : LIV-BEL-1064

    Initier élèves et enseignants à la science informatique, de la maternelle à la classe de 6e. 

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    Soit 21.01€ TTC
  28. Coffret J'apprends à coder avec Scratch en 85 cartes

    Coffret J'apprends à coder avec Scratch en 85 cartes

    Ref : LIV-EYR-7381

    85 cartes pour initier les enfants à la programmation

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    Soit 22.90€ TTC
  29. Algorithmique et programmation avec la TI-83 Premium CE

    Algorithmique et programmation avec la TI-83 Premium CE

    Ref : LIV-EYR-7400

    Conception de jeux et de projets avec le TI-Innovator(tm) Hub

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    Soit 4.90€ TTC
  30. le cahier d'algorithmique Transmath Cycle 4 - Livre de l'élève

    Le cahier d'algorithmique Transmath Cycle 4 - Livre de l'élève

    Ref : LIV-NAT-1964

    La collection Transmath vous présente son cahier d'algorithmique de cycle 4 idéal pour l’élève pour apprendre l’algorithmique en s’amu...

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    Soit 5.90€ TTC
  31. Cahier d'algorithmique et de programmation - Cycle 3 - Cahier élève

    Cahier d'algorithmique et de programmation - Cycle 3 - Cahier élève

    Ref : LIV-DEL-0221

    Une initiation à l’algorithmique et à la programmation conforme aux nouveaux contenus disciplinaires pour le cycle 3.

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  32. Cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 3 - Livre professeur

    Cahier d'algorithmique et de programmation Cycle 3 - Livre professeur

    Ref : LIV-DEL-0222

    Ce livre du professeur donne toutes les informations utiles pour une mise en oeuvre rapide du cahier de l'élève.

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  33. Livre Scratch - S'initier à la programmation par le jeu

    Livre Scratch - S'initier à la programmation par le jeu

    Ref : LIV-ENI-0333

    Ce livre sur Scratch est un outil pédagogique pour tous ceux qui souhaitent se lancer de façon ludique dans la programmation. ...

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    Soit 29.90€ TTC
  34. Livre App Invenor 2 - Concevez des applications Android pour mobile

    Livre App Inventor 2 - Concevez des applications Android pour mobile

    Ref : LIV-ENI-0686

    Ce livre a pour objectif de vous former à la réalisation d'applications Android pour appareils mobiles à l'aide de la plateforme App Inventor 2 initi...

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  35. Livre Code toi-même avec Scratch

    Livre Code toi-même avec Scratch

    Ref : LIV-NAT-6660

    Un livre avec 4 jeux à créer pour apprendre à programmer avec Scratch et créer ses propres jeux.

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  36. Livre Ton atelier Scratch - la révolte des robots

    Livre Ton atelier Scratch - la révolte des robots

    Ref : LIV-NAT-7526

    Un livre-atelier pour apprendre à programmer un super jeu vidéo, "la révolte des robots", avec le logiciel Scratch !

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  37. Livre Ton atelier Scratch - panique à code city

    Livre Ton atelier Scratch - panique à code city

    Ref : LIV-NAT-7527

    Un livre-atelier pour apprendre à programmer un super jeu vidéo, « Panique à Code City », avec le logiciel Scratch !

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  38. Livre Je programme avec un Raspberry Pi

    Livre Je programme avec un Raspberry Pi

    Ref : LIV-DUN-76768

    Embarquer pour 10 aventures ludiques ! Apprendre à coder et créer ses propres jeux avec un Raspberry Pi. Se lancer dans la programmation avec Scratch et Python pour c...

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    Soit 22.90€ TTC