Logiciels

Environnements de programmation, de simulation 3D et d'acquisition de données pour mener des projets variés en classe autour de matériels robotiques, maquettes, cartes, interfaces, modules, capteurs et objets programmables.


• Programmation : environnements graphiques, en blocs ou textuels tels que Scratch, Editor 6, mBlock, MU Python, Blockly, MakeCode, AppInventor, IDE Arduino (disponibles en local, en ligne, sur application iOS/Android)
• Simulations 3D : environnements de programmation Home I/O pour la maison ou IRAI et MIRANDA pour la robotique
• Acquisition de données : logiciels de traitement de données tels AutoLogger pour afficher et analyser directement à l’écran des grandeurs physiques provenant de capteurs

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