Livre Les réseaux informatiques par la pratique - Ed. 2020 - Eyrolles

Réf
LIV-EYR-67984

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Au travers de petits projets amusants basés sur l'ESP32 - une carte à microcontrôleur simple d'emploi et d'un prix modique - cet ouvrage répond aux questions sur les réseaux informatiques que nous utilisons au quotidien dans un monde hyperconnecté où même les objets s'échangent des données (Internet des objets) : Comment fonctionnent ces réseaux ? Comment partagent-ils des informations ? Comment peuvent- ils être reliés à des objets ?

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18,86 €HT
Soit 22,63 €TTC
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CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES
• Auteur : Julien Launay
• Éditeur : Eyrolles
• Année d’édition : 2020
• Nombre de pages : 136
• Type : Broché
• Format : 21 x 29,7 cm
• Poids : 604 g


À QUI S'ADRESSE CE LIVRE ?
• Aux enseignants et élèves de collèges/lycées
• Aux associations, clubs d'électronique, bibliothèques...


RÉSUMÉ
Un peu de théorie, beaucoup de pratique !

Aujourd'hui, les réseaux informatiques sont partout : nous les utilisons au quotidien dans ce monde hyperconnecté où même les objets s'échangent des données (Internet des objets). Mais comment fonctionnent ces réseaux ? Comment partagent-ils des informations ? Comment peuvent- ils être reliés à des objets ?

Sans aucun prérequis nécessaire, cet ouvrage vous fournira toutes les réponses à ces questions, au travers de petits projets amusants basés sur l'ESP32, une carte à microcontrôleur simple d'emploi et d'un prix modique. Muni d'un ordinateur, d'une tablette ou d'un smartphone, vous découvrirez ainsi comment distinguer les éléments constitutifs d'un réseau, le tester, identifier des périphériques, échanger des données en TCP, ou encore créer un serveur web. Vous serez également initié à l'Internet des objets en fabriquant votre propre objet connecté ! Avec ce livre ludique, vous apprendrez donc en pratiquant.

Sommaire
• Éléments d'un réseau : Réseau filaire - Réseau sans fil (Wi-Fi) - Synthèse
• Identifier un périphérique sur un réseau IP : Notion d'adresse IP et d'adresse MAC - Choix de son adresse IP - Synthèse
• Comment contrôler un réseau ? : Scanner un réseau - Tester un réseau
• Échanger des données sur un réseau : Notion de client/serveur - Échanges avec deux smartphones ou tablettes - Échanges avec deux PC - Échanges avec FESP32 - Échanges avec deux PC (ou Raspberry Pi) en Python - Simulation de client/serveur
• Échanger et créer des pages web : Créer une page web simple en HTML - Le protocole HTTP - Pages web et loT avec un ESP32 - Simuler un client et un serveur HTTP - Héberger des pages web
• L'Internet des objets : Lire des données sur une page web - loT avec ThingSpeak et ESP32 - Utilisation du protocole MQTT pour l'IoT
• Routage et DNS : Le routage - Le DNS - Modèle en couches