Pack découverte jeu ShiFuMi microSySTEM pour micro:bit
La maquette microSySTEM-ShiFuMi prête à l'emploi avec carte micro:bit, batterie 18650 et câble de programmation microUSB. Elle permet d’aborder la programmation à travers une situation ludique basée sur le jeu pierre-feuille-ciseaux. Elle est équipée d’un servomoteur qui positionne un disque translucide sur un symbole « pierre », « feuille » ou « ciseaux » rétroéclairé par une LED RVB. Un capteur de distance permet de lancer le jeu et un afficheur LCD peut afficher un compte à rebours, un score, etc. Les boutons poussoirs A et B de la carte micro:bit permettent d’enregistrer les scores. Personnalisation possible des motifs pour transformer le Shifumi en un autre jeu de hasard (dé, roue de la fortune ...).
La maquette microSySTEM-ShiFuMi propose une approche ludique de la programmation à travers le célèbre jeu pierre-feuille-ciseaux. Elle détecte l’action du joueur, génère un choix aléatoire et affiche ou matérialise le résultat de la partie.
Elle permet de travailler les variables, les fonctions aléatoires, les conditions, les états d’un programme et les interactions entre un utilisateur et un système automatisé.
Activités complémentaires avec AI Vision
En associant la maquette ShiFuMi à celle de AI Vision, il est possible d’automatiser le jeu contre la machine, en reconnaissant les gestes du joueur et en calculant automatiquement les scores.
CONTENU DU PACK
- 1 maquette microSySTEM ShiFuMi, en kit
- 1 batterie 18650
- 1 carte micro:bit
- 1 câble de programmation microUSB
LES PLUS
- Approche ludique et immédiatement motivante pour découvrir la programmation
- Mise en œuvre concrète des fonctions aléatoires et des conditions imbriquées
- Plusieurs retours utilisateur : mouvement, lumière et affichage textuel
- Interaction sans contact grâce au capteur à ultrasons
- Résultat du programme directement observable, ce qui facilite le débogage et la compréhension.
- Association avec AI Vision pour reconnaître les gestes pierre, feuille et ciseaux réalisés par le joueur
- Excellente maquette d’initiation, tout en permettant des extensions plus avancées : score, manches, difficulté ou communication entre deux systèmes
- Maquette compacte, robuste et adaptée à une utilisation sur table
- Électronique visible facilitant l’identification des constituants
- Câblage simple et rapide
- Fonctionnement autonome sur batterie rechargeable en USB-C
- Programmation en blocs ou en Python avec la carte micro:bit
- Extensions a4 : Jeux d’instructions créés spécialement pour faciliter la mise en oeuvre avec MakeCode (notamment pour le clavier et la jauge de contrainte)
CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES
- Dimensions : 200 x 200 x h 90 mm
- Capteur de distance à ultrasons
- Disque piloté par servomoteur et rétroéclairé par LED RVB
- Afficheur LCD deux lignes
- Écran LCD couleur programmable
- Microcontrôleur : carte BBC micro:bit
- Connectiques : type « Dupont »
- Fonctionnement autonome sur batterie rechargeable
- Alimentation :
- Batterie 18650 - 3,7 V
- Support de batterie Lithium 18650 : intégré
- Système de charge USB-C : intégré
- Tensoin de sortie : jusqu'à 5 V pour alimenter des modules
- Programmation en blocs ou en Python avec la carte micro:bit
- Communication radio entre les maquettes
- Maquette livrée en kit : temps de montage moins de 20 minutes.
À commander séparément
- Câble de charge USB-C
- Chargeur